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大学学生会活动策划

作者: 爱可网 时间:2024年04月10日 来源:www.ik35.com

大学学生会活动策划篇1

  弘扬时代主旋律,唱响军营主题曲

  二、活动主旨:

  以“唱响军营”为主旋律,给新生一个充分展示自我的舞台,通过这次比赛,使二0一一级新生用更加饱满的热情,高昂奋进的歌声,唱出我们当代大学生那种敢为人先,内创一流,外争排头的崭新精神风貌,唱出我校新生对我校无限热爱的真挚感情。以一个军人的角色,以一个军人的气魄,以一个军人的气质奏响时代的最强音。

  三、活动之前的准备

  1、根据老师的要求,我系部对此次比赛进行了精心的策划,并在比赛准备期间安排工作人员下连教歌。

  2、提前向学校申请了活动场地,并在活动之前布置好会场,安排好功放和音响,准备好活动的必需物品。

  3、提前向全体同学通知活动的时间、地点。

  四、比赛时间:

  五、比赛地点:

  六、比赛要求及注意事项:

  1、以各连为单位全员参加,保证人数,统一着装。

  2、参赛营唱两首歌曲。一首规定曲目,另一首为自选军旅歌曲。

  3、各连于10月18日下午2时在教官指挥下按指定位置整队站好。

  5、公平竞争,服从评委裁判,比赛中不得出现喝倒彩或攻击性言论,否则成绩取消。

  七、评分标准及奖项设置

  (一)评分标准:

  1、队形整齐,服装统一,精神饱满,上下场井然有序。(10分)

  2、演出形式新颖,有创新性。(10分)

  3、指挥图式准确,全体配合默契,整体协调好。(10分)

  4、歌曲演唱音色优美,声部和谐,演出效果出色。(10分)

  5、能够准确把握歌曲的主题思想,通过合唱进行体现,具有良好感染力。(10分)

  (二)奖项设置:

  一等奖(1名)、二等奖(2名)、三等奖(3名)优秀奖(4名)

大学学生会活动策划篇2

  活动目的:

  为让我们学生会成员配合更默契,更加团结,更加有组织性!

  活动规则:

  通过活动后,比较各部门的得分情况,评出前三名。

  活动时间:

  11月6号(上午9点)

  活动地点:

  北区篮球场

  活动项目策划:

  1、抢答游戏

  学生会成员围成一个圈,由负责人提问,谁先抢答且回答正确就算赢啦!以部门为单位计分。

  2、大冒险

  参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的。牌。由负责人指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,比如全场女同学说“我爱你们!”总之指定的节目一定要让观众大笑才算成功。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。(进行5轮)

  3、坐地起身

  要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;(以部门为单位)绝对不能用手撑地站起来;当负责人说起来就同时起来,相反,说坐下就同时坐下,速度慢得就淘汰。如果几个组一样的话,就增加人数。在此过程中,各部长要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

  4、以部门为单位,部门的人排成一排,相邻的两人把脚绑在一起,一起跑到终点,用时最少的胜出。

  5、蹲‘水果’

  把学生会成员分为五个组,第一组是办公室和演辩部“苹果”;第二组是学习部和生活部加谢思萍“梨子”;第三组是女生部和体育部加黄少旭“香蕉”;第四组是文艺部和纪保部加罗佳俊“葡萄”;第五组是信督部和外联部加崔川勇“桃子”。规则:每一组围成一个圈,第一组喊口号例如“苹果蹲苹果顿苹果蹲完梨子蹲”依次继续下去,反应的慢直接淘汰,直到最后剩两个队,评出一二名。

大学学生会活动策划篇3

  一、活动目的:

  调动全班同学积极性,发挥每个同学主观能动性,扩大班级管理范围,增强集体责任感,荣誉感,并促使每次活动成功举办,每个同学学习成绩蒸蒸日上。

  二、活动主题:

  共创优良班——班级学生会成立大会

  三、活动对象:

  10通信2班全体成员与班主任老师

  四、活动时间:

  20xx年12月23日12:30至13、:40

  五、活动地点:

  六、主办方:

  10通信2班

  七、活动内容:

  1、由书记宣布本次会议内容(2分)

  2、邀请班主任史微老师进行讲话

  3、由班长宣布本次学生会成立细则(20分)

  4、分部讨论,推选出部长,副部长,明确义务与职责。(20分)

  5、部长进行就职演讲,确立下一步目标。(10分)

  6、秘书部部长进行总结,并进行会后书面总结。(2分)

  1)、组成机构:

  学习部,策划部,秘书部,网络部,生活部

  2)、成员职责:

  学习部:负责自习考勤,督促同学学习,邀请学长,老师为我们进行辅导。

  策划部:策划每次活动,并撰写策划书。

  秘书部:每次活动结束,需要写出活动总结,同时收集同学们的活动收获,整理后入班级档案。班会期间进行会议记录。

  网络部:负责创建班级博客、网站,同时负责将秘书部撰写的文件,活动记录,活动照片,上传到网络。

  生活部:负责班费的管理,制定班费花费规章制度,确保班费创造更高价值,合理利用班费。

  3)、成员安排:

  学习部:5人,设部长(1名)副部长(1名),成员分别负责周一~~周四的晚自习考勤。邀请学长,老师来给我们做讲座。

  策划部:8人,设部长(1名)副部长(1名),成员每人分别负责组织1次团日活动或班级活动。

  秘书部:10人,设部长(1名)副部长(1名)负责每次班会会议记录,成员负责活动总结。

  网络部:6人,设部长(1名),由部长分配,分别负责班级网络建设。

  生活部:4人,设部长(1名),分别负责每次活动开支预算,平时日常生活班费花费等任务。

  责任委员会:为每次活动负责,并负责处理日常事务。

  注:策划部,秘书部,网络部部长,副部长不得由责任委员会成员兼职。

  部长由部内成员选举产生。

  4)、日常任务:

  公布近期任务,细则。

大学学生会活动策划篇4

  一、活动主题:

  惠州经济学院20xx级工商管理系学生会招新活动

  一、活动目的

  为了践行我院坚持“学工并举、崇尚实用”的办学理念以及“明德、博学、求真、致用”的校训;为了树立我系品牌形象,增强我系在惠州经济职业技术学院的影响力和知名度;为了我系团总支学生会的壮大,体现我系的风采和活力,提升我系的声誉,培养学生决策、解决问题和组织、表达思想能力,锻炼学生的团队合作能力,提高大学生的综合素质,拟举办此次招新活动。

  二、组织单位

  主办单位:惠州经济学院工商管理系

  策划、承办单位:工商管理系团总支学生会

  协办单位:学生会各部门

  三、举办时间、地点

  1、举办时间、地点(待定)

  四、报名条件

  惠州经济职业技术学院工商管理系10级新生,专业不限,热爱集体工作即可。

  五、招新规则

  1、本次招新活动分为三个阶段,第一阶段为初选,第二阶段为复选,第三阶段确定人选。

  2、参选学生要准备个人资料及演讲(自我介绍,对入学生会的看法、个人在学生会的发展前景等等)

  六、主要内容

  1、招新前期准备

  时间:新生军训期间、开始读书的前几周(开学后一个月内)

  宣传:

  1新生军训期间,大二的师兄师姐多去看望我系军训的新生,培养感情,让刚进入大学生的学弟学妹理解更多关于大学生活的事情,并宣传我系团总支学生会的工作情况,宣扬我系学生会的风采。

  2在教室楼下、饭堂门口张贴宣传海报,派发宣传单。

  3、到课室做动员工作,鼓励新生报名参加。

大学学生会活动策划篇5

  一。活动名称:

  “寝室文化艺术节”之“我的寝室”寝室风采大赛

  二。活动主题:

  此次寝室风采大赛的主题是“我的寝室”。强调的是自我设计,自我包装,自我展示。我们此次活动,就是要我们自己设计自己的寝室,自己包装自己的寝室,在此过程中贯注自己的个性元素,通过各个寝室装饰效果,展示自我时尚风采和个性特点。大学时代是我们人生的黄金时段,寝室是我们的另一个人生驿站。对她,我们要倾注我们全部的热情和激情。对她的设计和装扮就是我们对她感情的诠释。

  三。活动目的:

  1.丰富同学们的课余文化生活。

  2.为同学们提供一个发挥想象,发现美,创造美的舞台。

  3.加强寝室成员间的团结,培养协作的精神和集体荣誉感。

  四。活动口号:

  特别的爱,给我们特别的家

  五。活动内容:

  1.寝室名设计:各参赛寝室都需根据本寝室特点取一个寝室名。寝室名可以设计为“乐友居”、“阳光地带”等言简意赅之名或引自诗词蕴涵哲理之名。(张贴于室内或门上)

  2.寝室风格设计:各参赛寝室可以确定自己寝室的风格,如文雅、温馨、活泼等。形象设计可通过装饰门面、地面、墙壁、天花板或悬挂健康向上的书画作品或摆放富有特色的饰物或利用照片、彩带等装饰。

  3.寝室成员个性介绍: 各参赛寝室须制作本寝室成员的个性介绍,展示寝室成员的风采。(张贴于室内或门上)

  (评比办法以及评分细则见附页)

  六。活动组织:

  本次活动由院学生会组织部组织

  七。活动时间:

  20xx年4月1日——4月31日

  八。活动对象:

  广西交通职业技术学院管理系男女生所有寝室

  九。实施步骤:

  1、准备阶段(20xx年3月25日至3月30日)

  a 与组织部商讨活动具体事宜,做好人员安排和任务分配工作。 b 制作评分细则、表格等各种材料。

  c 联系宣传部,制作活动宣传板放于食堂门口,并写广播宣传稿于校广播站播出。

  d由院学生会组织部主持召开宿舍文化节动员会议,09、10级各班组织委员及系学生会组织部全体成员列席会议,进行本次活动的宣传动员工作,公布活动基本要求、评比办法以及评分细则,会后张贴于寝室门口宣传。

  e由系学生会组织部督查组、各班组织委员对同学们进行宣传动员,并负责督促。

  2、实施阶段( 20xx年4月1日——4月31日)

  a 在活动进行过程中,于4月20-4月25日进行中期检查并由学生会宣传部人员及广播站、记者站随同进行宣传报道活动(例如对布置过程进行拍照,对活动开展情况随时进行报道宣传)。

  b 评比活动在4月29日正式开展,29日对所有参赛宿舍进行初审,评比人员由系学生会组织部成员及各班学生代表组成,30日公布初审结果,31日邀请学院老师、院学生会生活部成员、各系生活部部长及各系学生代表进行最后复审。

  c 评比过程中,由系学生会组织部成员对各寝室设计进行拍照,学生会宣传部随同进行宣传报道活动并及时向广播站投稿。(照片用于活动后期宣传展示)

  d 对评比结果进行汇总,评出各类奖项,并及时公布获奖名单。 f 举行颁奖表彰仪式,请颁奖嘉宾进行颁奖。(时间由院学生会统一安排)

  g 活动结束后,举行小型的活动成果摄影展,对活动过程做总结和宣传。

  3、总结阶段

  系学生会组织部内部讨论并总结经验得失,写活动总结以及心得体会。

  十。经费预算:待定

  十一。活动人员安排:待定

  附录:评比方法

  1.设计要求

  1) 设计内容必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气、活力,体现

  出寝室成员的共同理想与追求。

  2) 具体形式不设定,各寝室可自由确定其内容,但须有突出的特点,一目了然。

  3) 室内装饰设计合理,富有美感,风格鲜明。

  4) 寝室名称、名人名言等要求符合健康积极向上的精神。

  5) 倡导自制,不提倡购买成品装饰或墙壁贴画。

  6) 本次活动的要求和评分项需结合寝室自身的特点,在不破坏、移动、

  变换寝室原有设施的基础上力求创新,讲究整体形象统一、和谐。

  2. 奖项设立

  最佳居住奖 (5名) 突出生活美感,居住舒适感。

大学学生会活动策划篇6

  一、活动主题:同欢乐,共游园

  二、活动时间

  三、活动目的:为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活力。

  四、活动对象:闽北职业技术学院管理系学生

  五、主办单位:闽北职业技术学院管理系学生会

  六、活动方法:管理系游园会以游园会的形式,每个班级提供2~3个创意游戏,同学们参与各个班级设计的游戏,若游戏通过,可获得各班的一份小奖品。

  七、活动流程:

  1、前期准备:a召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月7号之前交齐游戏项目单)。

  c寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品。

  d准备好借用教室的申请书,交与楼管经老师批准。

  e将宣传部做好的卡片交与各个班级,并由各班班委负责分发。

  2、活动准备:a播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。

  b各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、奖品准备等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。

  c准备好对游园会的拍摄与记录。

  3、活动总结:a在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。

  b整理照片,上交系刊。

  c赞助商的后期补偿计划。

  九、活动预算:

  项目

  金额

  游戏地图

  游戏环节费用

  总计(200以内)

  注:活动结束后各班负责整理教室,清理所有的装饰,并做好教室的卫生打扫工作。

  闽北职业技术学院

  管理系学生会

  游园会各部门工作安排:

  a负责维护好活动现场的秩序。及时妥善地处理突发事件,如遇事态严重时应及时上报。

  b协助实践部,根据所达成的赞助补偿协议为赞助商宣传。

  2.秘书部:

  a确定邀请方,制定邀请函,交与办公部。(11月17日前完成)

  b将上报的各个班级的游戏,制作成游戏项目单。(注明班级,场地,游戏名称,共15张,11月17日完成,交与文娱部)

  3.生活部:

  a采购活动所需的奖品及道具(11月17日前完成)

  b监督各个班级活动结束后场地的卫生打扫及桌椅摆放,清点桌椅。

  b印制800张游戏卡片以及抽奖箱。(11月17日之前完成,交与文娱部)

  4.办公部:

  a负责发送邀请函。(11月19日完成)

  b接待当天到场的嘉宾,并安排4名工作人员在楼梯口进行指导。

  6.实践部:

  a负责拉取的赞助,将赞助商提供的横幅交与体育部。处理好与赞助商的接洽工作。(11月17日之前完成)

  大学学生会组织学校游园活动策划书

  7.系刊部:

  a负责活动当天的拍照工作。

  b后期的报刊制作。

  8.文娱部:

  a游园会的整体策划以及统筹。

  b负责好当天的抽奖活动。

  c对游园会进行总结归纳,找出优点与不足。

  注:主席团负责监督各个部门的工作进度

  游园会示例游戏:

  1、吃苹果,悬挂一个苹果,由两位同学站上椅子上,两人同时咬苹果,将苹果吃完的为胜利。

  2、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。

  3、一个桌子两头,分别竖直摆上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。第一个吹到者,得奖券一张。

  4、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,

  挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

  5、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛。。。决赛,剩下最后一人获胜,有奖券

  6、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

  7、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:有兔子在草地上你会怎么做?回答者用扑过去的扑的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

  8、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

  9、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。

  10、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)

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